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橘子

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1 年前
可長期合作

自我介紹

【現況】


目前為 iOS 工程師,轉職滿一年半,現職負責公司商用 POS 結帳 App 的 iOS 端開發。實作項目包含會員系統串接、第三方支付整合、藍牙 ESC/POS 收據列印等功能,採用 SwiftUI + MVVM 架構開發,並透過 Git 進行版本控管與專案協作。



開發過程中,我常使用 Figma 規劃畫面與使用流程(自主練習),搭配 Charles、Postman 進行 API 測試與除錯;同時依據公司既有 Android 架構參考進行對應開發,並持續優化互動細節與程式結構。目前已能獨立處理 UI 畫面開發與常見的 API 串接整合。


【背景】


我原為 UI/UX 設計師,累積四年設計經驗,實作過 App UI、電商網站、品牌識別、遊戲介面、動畫與社群行銷素材,擅長從使用者角度規劃操作流程與視覺表現,熟悉 Figma、Photoshop、Illustrator 等工具。也曾擔任部門設計內訓講師,協助同仁快速熟悉工具與設計系統。

長期與工程師協作開發介面過程中,我逐漸意識到設計與程式之間經常存在落差與誤解,也因此產生了深入學習開發的動機。希望自己不只是能設計好看的介面,更能成為能親手實作出產品的人。

【轉職動機】

大學主修互動設計,早期便接觸 App、UX、動畫與簡易程式邏輯,出社會後雖從事設計,但始終對程式懷有熱情。於是我在 2023 年報名參加資策會 iOS 開發養成班,從基礎開始學習 Swift、UIKit、CoreData、Firebase、PHP/MySQL 等技術,並實作健康結合遊戲養成概念的 App《FitBeats》,獨立完成畫面、串接與功能設計,成功上架。

雖然這是我轉職後的第一份工程職,但目前已能獨立開發完整功能模組,熟悉流程拆解與跨部門協作。希望未來能在技術團隊中繼續磨練,將設計思維與工程邏輯結合,打造更貼近人心的數位產品。

專長

設計多媒體 商業設計
文書處理 文書排版
其他 Premiere、Photoshop、Swift、illustrato

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